KAMO GAMES
Game studio

遊びの仕組みを、
つくる。

KAMO GAMES は、ゲームの「面白い」を設計するスタジオです。届けたい体験を、遊べるルールに落とし込む。オリジナルのゲームをつくりながら、見つけたことを公開しています。

ゾーンの中で止めてみてください 0 / 0
 
これは体験 #001「狙いどおりに止まる」の見本です。成功するとゾーンが狭く、失敗すると広くなります。スペースキーでも止められます。
Approach

面白さは、4つのつながりで考える

プレイヤーが見て、決めて、動いて、結果を受け取る。このループのどこで手応えが生まれるかを言葉にしてから、ルールを組み立てます。

  1. 01 Information情報何が見えて、何が隠れているか
  2. 02 Decision判断どの選択肢に、どんな迷いがあるか
  3. 03 Action行動入力が気持ちよく伝わるか
  4. 04 Result結果次の情報として返ってくるか
04 → 01 結果が次の情報になり、ループが回る
Games

ゲーム

オリジナルタイトルを準備しています。公開したものから、ここに並べていきます。

Slot 1
NO DATA
制作中
Slot 2
NO DATA
準備中
Slot 3
NO DATA
準備中
Works

これまでの仕事

  • ディレクション・監修IPタイトルのパブリッシャー側ディレクション、仕様・シナリオのレビュー
  • ゲーム企画・デザイン体験から逆算したルール設計とプロトタイプ制作
  • 制作教育専門学校での長期制作授業の設計と指導